EL CAMPO DE BATALLA

El campo de batalla es una arena de grupo: dos equipos de cinco jugadores cada uno intentan llevar Titanes a la base enemiga y derrotar al enemigo. Al mismo tiempo deberán proteger de ataques la base propia.

Duración

No hay limitaciones de tiempo para los combates en el campo de batalla. El campo de batalla se abre en cuanto los 10 jugadores estén disponibles y listos para el combate.

La partida termina si un equipo derrota a dos Titanes en la base enemiga o si un equipo resulta completamente derrotado. Si uno de los equipos abandona el campo de juego antes antes del final, el equipo enemigo se coronará ganador.

Objetivo

El objetivo en el campo de batalla es llevar a los Titanes a la base enemiga y derrotarlos allí. Gana quien primero lo consiga.

Al principio hay tres Titanes en lugares estratégicos de la mitad del campo de batalla. Cada uno de esos puntos está conectado con los otros por unos caminos.

Los equipos tienen que tratar de derrotar a los Titanes todo lo rápido que puedan para alcanzar la victoria.

Luchar en el campo de batalla:

  1. Haz clic en el apartado del menú "Guerra" para abrir la ventana del campo de batalla y sus opciones.

  1. Para acceder al campo de batalla selecciona "Acceder al campo de batalla".
  2. La primera vez se te pedirá que introduzcas un nombre para el campo de batalla.
  1. Escoge ese nombre cuidadosamente, pues está asociado a tu cuenta y a todos los personajes.
  • Puedes considerar tu nombre del campo de batalla como pase de entrada para participar en el campo de batalla.
  • El nombre del campo de batalla solamente puede contener mayúsculas, minúsculas y cifras.
  • Una vez se ha escogido el nombre del campo de batalla, no se puede cambiar.
  1. Si has creado el nombre del campo de batalla se abrirá una ventana con diferentes opciones de configuración. En ella podrás adaptar el campo de batallas para tu equipo.

Las opciones están deseleccionadas por defecto. Puedes activar las que quieras con medallas, que se pueden comprar. Abajo a la derecha se muestra el coste.

Iniciar el campo de batalla

  1. Añade enemigos a tu grupo o introduce un nombre de jugador para añadirlo manualmente al grupo.

Además, puedes dejar al sistema buscar jugadores adecuados. Para ello, utiliza la opción "Iniciar batalla".

  1. En cuanto hayas encontrado un equipo, tu personaje se teletransportará automáticamente al mapa correspondiente.

Interfaz

  • Arriba a la izquierda se muestran todos los miembros del grupo con su información correspondiente (clase, nivel, nombre, etc.).
  • Entre las barras de habilidad se muestra el mapa del campo de batallas. En él puedes ver la posición de los miembros de tu grupo y de los Titanes.
  • Arriba a la derecha se muestra el grupo enemigo, con sus nombres y niveles.
  • Abajo a la derecha podrás ver cuántos puntos has reunido.
  1. Todos los miembros del grupo reciben puntos cada cinco segundos. Se pueden canjear por armas o usar para mejorar sus armas y equipamiento.

  1. En el campo de batalla puedes luchar contra infinidad de monstruos para conseguir más puntos.

  1. Algunas habilidades solamente estarán disponibles tras aumentar de nivel.

* No es necesaria una mejora de habilidad. Todas las habilidades estarán automáticamente disponibles tras un aumento de nivel.

Algunas habilidades solamente están disponibles en el combate de grupos. Comparten el tiempo de espera.

Además, en tu inventario habrá objetos que puedes utilizar por puntos de combate. Cada uno de ellos tiene su propio tiempo de espera.

Este comerciante te puede canjear tus puntos de combate por objetos. ¡Estos solamente sirven en el campo de batalla!

Los Titanes se encuentran en el punto medio entre ambos equipos. La barra de estado muestra qué equipo tiene el control sobre ellos actualmente. Si el equipo rojo lleva la ventaja la barra del equipo azul se reduce y viceversa.

Cuando los Titanes son derrotados permanecen destruidos.

En la parte superior de la pantalla encontrarás un marcador en el que podrás consultar la duración del combate en el campo de batalla y los puntos conseguidos.

Interfaz: tabla de puntos

Si haces clic en la bandera bajo el contador de tiempo, abrirás las estadísticas del combate. En ellas se puede ver cuántos puntos ha obtenido cada equipo.

  1. Información general - muestra los niveles de los jugadores, su clase y su nombre.
  2. V/A/M
  3. V (víctimas) - es el número de miembros del grupo enemigo derrotados.
  4. A (apoyos) - resume cuántas veces se ha ayudado a derrotar a un miembro del grupo enemigo.
  5. M (muertes) - es el número de veces que has muerto en este campo de batalla.
  6. En el campo de batalla, la muerte no es duradera. El personaje resucita tras un tiempo determinado.
  7. Puntos de combate – muestra cuántos puntos se han obtenido.
  8. Puntos de honor obtenidos – el jugador con el mayor número de puntos se corona como el MJ (Mejor Jugador).
  9. Resultado - muestra la cantidad de Titanes derrotados.

Cuando el combate termina, todos los jugadores se teletransportan automáticamente fuera del campo de batalla.

Todos los jugadores reciben una recompensa por participar.

Ganadores

Los ganadores reciben oro, puntos de honor y puntos de experiencia como recompensa. Estos se reparten en función de la actuación de los puntos de combaten de los jugadores.

Perdedores

Los perdedores también obtienen oro, puntos de honor y puntos de experiencia (en menores cantidades). Estos se reparten en función de la actuación de los puntos de combate de los jugadores.

Recompensa del MJ

El MJ obtiene una recompensa especial.

Todas las recompensas pueden cambiar o adaptarse en cualquier momento.

Notas:

  • Todos los jugadores reciben el mismo equipamiento inicial cuando acceden al campo de batalla. Al abandonar el campo de batalla, este desaparece.
  • El inventario se puede cambiar en el campo de batalla por objetos especiales. Tu inventario original se restaura después del combate.
  • Todas las opciones de los objetos adicionales equipados (como joyas) permanecen igual.
  • Todas las opciones que causan una ventaja en combate se reducen.
  • El número máximo de puntos de combate es de 200 por ronda de juego.
  • El tiempo de espera de la resurrección depende de la duración de la partida (un segundo de tiempo de espera por cada minuto en el campo de batalla). Por ejemplo: si el combate ya dura 20 minutos, el personaje resucitará tras 20 segundos.
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