ATRIBUTOS
Los valores de tu personaje se muestran en la ventana del personaje.
Atributos primarios
Una vez en la batalla, solo influyen en la actuación del personaje los atributos secundarios. Los atributos primarios repercuten, en primer lugar, en los atributos secundarios.
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Fuerza: daño físico
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Agilidad: daño en combate a distancia, probabilidad de evasión frente a ataques
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Aguante: puntos de vida y su regeneración
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Inteligencia: daño mágico
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Sabiduría: probabilidad de golpe con hechizos, elusión de magia
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Espíritu: maná y su regeneración
Puedes incrementar estos índices mediante el uso de objetos mágicos.
Atributos secundarios
Los atributos secundarios se dividen en dos categorías: físicos y mágicos. Los primeros son más interesantes para aquellas clases que causen daños físicos, mientras que los segundos son más adecuados para las clases mágicas.
Atributos físicos
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Daño: determina el índice de daño en combate cuerpo a cuerpo.
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Armadura: establece la cantidad de daño físico que puedes repeler.
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Daño en combate a distancia: muestra el daño que causas con tus armas a distancia.
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Probabilidad de golpe: influye en la probabilidad de éxito de los ataques cuerpo a cuerpo.
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Evasión: aumenta la probabilidad de evasión frente a ataques cuerpo a cuerpo.
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Golpe crítico: incrementa la probabilidad de un golpe crítico.
Atributos mágicos
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Daño: determina el índice de daño mágico.
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Armadura: establece la cantidad de daño mágico que puedes repeler.
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Concentración: muestra hasta qué punto puede un adversario interrumpir tus hechizos.
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Probabilidad de golpe: influye en la probabilidad de éxito de los ataques mágicos.
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Resistencia: aumenta tu resistencia contra la magia.
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Golpe crítico: incrementa la probabilidad de un golpe mágico crítico.
Puedes incrementar estos índices mediante el uso de objetos mágicos.