NOVEDADES
Parche 4.0
Artículos 11/16/12
4Story 4.0
Queridos jugadores,
Nos complace poder ofreceros un avance de nuestros planes para los cambios que se avecinan en 4Story con las nuevas actualizaciones.
Actualmente nuestro equipo de traducción esta trabajando duro para adaptar todas las nuevas características. ¡Por este motivo, podemos anunciar las nuevas características incluidas en las versiones del juego 4.0 y 4.1 en todas las comunidades al mismo tiempo! Esto incluye todas las nuevas misiones asi como el novedoso sistema de mascotas. A continuación encontraréis las notas del parche 4.0. Os ofreceremos más detalles sobre las características de la versión 4.1 en las próximas semanas.
¡Permaneced atentos para conocer más detalles sobre esta actualización!
Vuestro Equipo 4Story.
Notas de parche 4.0
General
- Aumenta la cantidad de monstruos.
- Se reducen la defensa y los puntos de vida de la mayoría de los monstruos.
- La velocidad de desplazamiento de los personajes aumenta en un 10%.
- La velocidad estándar de las monturas aumenta de 135% a 150%.
Lotería del alma
Reúne la energía del alma de todos los monstruos de Iberian y prueba suerte con la Lotería del alma.
- Por cada monstruos que venzas recibes una cantidad determinada de energía del alma.
- En cuanto tu esfera esté al 100% de energía del alma, podrás hacer clic sobre ella para abrir la ventana de la lotería. Si obtienes uno de los números premiados, recibirás algo de plata.
- Cuando te desconectas, la energía de alma reunida vuelve al 0%.
Monstruos de élite
Ahora existe la posibilidad de que aparezcan los escasos Fantasmas plañideros entre los monstruos normales.
Pueden llevar consigo Fórmulas de la purificación, Fórmulas del alquimista y Pergaminos de la razón.
Arena de combate
Encuentra un nuevo desafío en la Arena de combate. Enfréntate a monstruos o a otros jugadores en grupos de tres o de cinco jugadores y alcanza la victoria en todos los niveles.
- El registro se puede realizar a través de los administradores de la Arena que se encuentran en las capitales de Valorian y Derion, así como en la Llanura de la Armonía.
- El líder del grupo inicia el registro y todos los miembros del grupo son teleportados a la Arena de Tebekut.
- Las tasas de participación son de 50 de plata por 3 contra 3 y 100, por 5 contra 5.
- Si no hay ningún jugador enemigo en la lista de espera, se inicia una lucha contra monstruos.
- Gana dos de tres luchas para completar un nivel. Tras siete niveles recibes una recompensa por tu victoria.
- En un combate contra otros jugadores, se reinician los tiempos de espera de todas las habilidades y los conjuros de refuerzo al acceder a la Arena.
Sistema de títulos
Consigue títulos especiales al enfrentarte a desafíos.
- Puedes activar títulos a medida que cumples ciertos requisitos.
- Escoge tu título actual en la interfaz correspondiente. Para acceder a ella puedes usar la tecla "L" de tu teclado.
Misiones diarias
Completa las misiones diarias y hazte con las monedas de oro para nuevas recompensas.
- Las misiones pueden repetirse a diario y se restablecen a medianoche.
- El panel negro con las misiones diarias se encuentra en las capitales de los reinos de Valorian y Derion.
- Los mayoristas de Markut y Keter te cambiarán las monedas de oro por diferentes recompensas.
Campanada dorada
Lleva a cabo tareas especiales y tañe la campana dorada para tu reino.
- Al tocar la campana dorada, todos los jugadores conectados de cada reino recibirán una recompensa por correo.
Están disponibles los siguientes desafíos:
- Gana en el torneo
- Gana un título de honor
- Gana en el juego de Piedras de luna
Recompensas de ascenso
Consigue útiles objetos de la nueva caja de recompensas de acceso que puedes abrir cada cinco niveles que asciendas entre los niveles 5 y 65.
- En la caja hay objetos especiales, así como la caja de recompensas para el nivel siguiente.
- Atención: si borras una de las cajas de recompensas, no podrás recibir ninguna más porque las sucesivas se encuentran en las anteriores.
Cambios en las misiones
- Cambia la interfaz de misiones. Ahora tienes una visión general de todas las misiones disponibles y aceptadas.
- Cambian las recompensas por misiones, los puntos de experiencia y el oro son ahora entre dos y cuatro veces mayores que antes.
- Cambian por completo las misiones de sello repetibles. En lugar de monstruos individuales, ahora se calculan todos los monstruos de una zona determinada para completar con éxito la misión.
- Solo hay una probabilidad limitada de obtener los sellos de las misiones al derrotar monstruos, y ello dentro del territorio correspondiente.
- Se resume la serie de misiones "Tokamin" en una única misión.
- Ahora todos los jugadores pueden aceptar misiones repetibles de territorios sin combatir, independientemente del reino al que pertenezcan.
- Ahora todos los jugadores pueden aceptar misiones repetibles del territorio sin combatir Tyconteroga, independientemente del reino al que pertenezcan.
Se introducen misiones nuevas para los mapas de misión:
- Encontrarás Certificados al derrotar monstruos de los mapas de misión: úsalos para iniciar misiones.
- Hay dos variantes:
- Vencer a tantos monstruos como sea posible en un plazo determinado
- Vencer una cantidad determinada de monstruos en un plazo de tiempo limitado
- Puedes entregar estas misiones en la ventana de misiones.
Cambios en las instancias
- Se eliminan las instancias "Segunda batalla", "Bastión de Arahur" y "Batalla de Narwashi" del juego.
- Los antiguos pergaminos pueden seguir fabricándose.
- No obstante, las misiones de fabricación de los PNJ correspondientes solo están disponibles cuando el personaje tiene los materiales necesarios en su inventario.
- Nido de Marduk: Se reduce el poder de ataque de los monstruos.
- Laberinto de las Llamas Infernales: a la entrada de la instancia hay ahora un portal de viaje rápido.
Las siguientes instancias tienen un diseño nuevo
- Valorian: Nezak y Bina
- Derion: Hod y Gebra
Habilidades
Conjuradores:
- Conjurar monstruos:
Se reducen el tiempo de recuperación y tiempo de encanto. En lugar de un acompañante permanente, se conjuran tres monstruos que no se pueden controlar y atacan al objetivo durante 5 segundos.
Tiempo de encanto: 3 segundos >> 0.2 segundos
Tiempo de recuperación: 24 segundos >> 12 segundos - Se reducen el tiempo de recuperación y de encanto de las siguientes habilidades:
Conjurar ojo guardián
Ritual oscuro
Conjurar ojo del caos
Conjurar espíritu divino
General:
- Aumenta la función de las habilidades y los objetos indicados más abajo: sus efectos pueden desactivarse al volver a utilizar la habilidad o el objeto. Esto solo es posible una vez que el efecto ya ha estado activo durante 3 segundos.
- Se aplica a las siguientes habilidades: Invisibilidad (Corredor de la sombra), Favor de Pendatron, Tribulación solemne (Sacerdote)
- Se aplica a los siguientes objetos: Ropa de Valorian, Ropa de Derion,
- Los efectos no se pueden desactivar si el personaje se encuentra en un estado en el que no se pueda mover (congelado, atemorizado, aturdido).
- Se cancela el ataque estándar automático cuando se utiliza una habilidad con efecto de superficie. En cuanto se ha escogido la superficie objetivo, se lleva a cabo el ataque estándar de forma automática.
Objetos
- El vendedor de monturas por puntos de logro ha abandonado Iberian.
- Préstamo de armas especiales: se reduce el precio de los objetos temporales.
- Cambio de los materiales de creación de las Piedras divinas.
- Cambia la recompensa por aumento de nivel que se envía por correo.
- Los personajes nuevos que todavía no han elegido ningún reino ya no pueden usar Pergaminos de teletransporte.
- Se reducen en un tercio los materiales de fabricación necesarios para los objetos del especialista de producción.
- Sistema de mentores: cambian las recompensas.
El mentor recibe ahora varias cajas a lo largo del desarrollo de su alumno.
El momento en el que esto ocurre va en función del avance de nivel de este último y de la cantidad de puntos de experiencia del mentor. - Ahora puedes comparar la equipación de tu inventario con la que llevas puesta. Para ello, mueve el puntero por encima de un objeto que se encuentre tus bolsas y verás las dos descripciones.
- Ya no se pueden repartir los paquetes de objetos mientras haya una ventana de comercio con un jugador o un PNJ activa.
Novedades en el juego
Modificación del sistema de habilidades.
- Ahora todas las habilidades están disponibles en una bariante de nivel cero que se pueden usar a partir del nivel 1.
- Distribuye tus puntos de habilidad para mejorar tus habilidades.
Cambia el tutorial.
- Solo se puede hacerel tutorial con personajes nuevos que aún no han elegido un reino.
- Cambia el orden de las misiones.
Se añade el sistema de veteranos.
- Si tienes un personaje de nivel 34 o superior y creas uno nuevo, puedes elegir si este último empieza en el nivel 9 o el 34.
- Si tienes un personaje de nivel 61 o superior y creas uno nuevo, puedes elegir si este último empieza en el nivel 9, el 34 o el 61.
Interfaz
- La orientación automática te muestra en la pantalla a qué objetivo te diriges.
- Mejora la función de orientación, que ahora solo escoge el trayecto más corto. Para ello se tienen en cuenta todos los portales que hay en el camino hasta el punto de destino.
- Aumenta ligeramente la visibilidad máxima.
Corrección de errores
- El botón para finalizar el tutorial ya no se ve después
de haberlo abandonado a través del teleportador. - Vuelve a poder completarse la misión de Valorian " Antes de que la comida se enfrié...".
- En la misión "Siente la nostalgia: Nivel 1", el progreso se calcula correctamente en el juego de cristales pequeños.