SPIX

Humano
Corredor de la sombra
6078
2828
Corredor de la sombra Corredor de la sombra
 
 

Greba de la bestia +18

Tipo Armadura de cuero duro
Nivel 34 (92)
Armadura 85
Defensa mágica 60
 
Nivel de opción E
Defensa +5
Resistencia +7
 
 

Zapatos del vencedor +18

Tipo Armadura de cuero duro
Nivel 34 (92)
Armadura 51
Defensa mágica 36
 
Nivel de opción E
Defensa +6
Resistencia +4
 
 

Guantes de cuero duro del jifero sin piedad +18

Tipo Armadura de cuero duro
Nivel 34 (92)
Armadura 34
Defensa mágica 24
 
Nivel de opción F
Defensa +2
Resistencia +2
 
 

Collar de cristal de la antigüedad

Tipo Collar
Nivel 34
Defensa mágica 5
 
Nivel de opción SSS
Fuerza +22
Resistencia +44
Vida +670
Maná +691
 
 

Jubón de cuero de las llamas +16

Tipo Armadura de cuero
Nivel 34 (82)
Armadura 74
Defensa mágica 56
 
Nivel de opción E
Defensa +7
Resistencia +5
 
 

Pendiente de la estrella blanca

Tipo Pendiente
Nivel 34
 
Nivel de opción SSS
Fuerza +26
Voluntad +14
Vida +599
Maná +434
 
 

Ballesta de la iluminación +14

Tipo Ballesta
Nivel 34 (76)
Velocidad Lento
Daño 266 - 294
 
Nivel de opción SSS
Probabilidad de acierto +115
Golpe crítico +10
Velocidad del ataque +11
 
 

Símbolo de los héroes

Tipo Pendiente
Nivel 31
 
Nivel de opción SSS
Fuerza +22
Resistencia +26
Vida +489
 
 

Gorro de cuero duro del recluta

Tipo Armadura de cuero duro
Nivel 1
Armadura 4
Defensa mágica 3
 
 
 

Anillo de la estrella negra

Tipo Anillo
Nivel 34
 
Nivel de opción SSS
Fuerza +35
Resistencia +26
 
 

Anillo de la estrella negra

Tipo Anillo
Nivel 34
 
Nivel de opción SSS
Fuerza +41
Resistencia +27
 
 

Puñal saltador +1

Tipo Espada corta
Nivel 34 (36)
Velocidad Muy rápido
Daño 16 - 18
 
Nivel de opción C
Probabilidad de acierto +9
Golpe crítico +10
Velocidad del ataque +11
 
 

Espada mítica

Tipo Espada de una mano
Nivel 34 (34)
Velocidad Rápido
Daño 57 - 63
 
Nivel de opción D
Golpe crítico +10
Velocidad del ataque +11

SpiX [ESC]

Niv. 61

Fuerza: 275

Fuerza

Tu fuerza determina los daños físicos que ocasionas. Con objetos mágicos puedes aumentar este valor.
Destreza: 129

Destreza

Tu destreza determina los daños físicos que infliges en la lucha cuerpo a cuerpo. \n Además influye en la probabilidad de éxito al atacar o al evadir.
Resistencia: 240

Condición

Tu resistencia determina el nivel de tus puntos de vida y el tiempo de su regeneración. Puedes aumentar este valor con objetos mágicos.
Inteligencia: 58

Inteligencia

Tu inteligencia determina los daños mágicos que infliges. Puedes aumentar este valor con objetos mágicos.
Sabiduría: 53

Sabiduría

Tu sabiduría determina la probabilidad de éxito al realizar o evadir ataques mágicos. \n Este valor puede ser aumentado con objetos mágicos.
Voluntad: 114

Voluntad

Tu voluntad determina tu nivel de maná y su tiempo de regeneración. Puedes aumentar este valor con objetos mágicos.
 

Físico

Daño: 817 - 825

Daño

Determina el nivel de daño que infliges en la batalla cuerpo a cuerpo. Puede aumentarse con armas, habilidades u objetos.
Armadura: 446

Armadura

Determina cuanto daño físico puedes sufrir. \nPuede ser aumentado con armaduras, habilidades y items.
Daños a distancia: 599 - 627

Daños a distancia

Determina el nivel del daño físico que infliges en la lucha a distancia. \nPuede ser aumentado con armas, habilidades e items.
Probabilidad de acierto: 253

Probabilidad de acierto

Determina la probabilidad de éxito para ataques físicos de lucha cuerpo a cuerpo o a distancia. Puede ser aumentado con objetos mágicos, habilidades y objetos consumibles.
Evasión: 84

Evasión

Determina tu probabilidad de evadir ataques físicos en la lucha cuerpo a cuerpo o a distancia. Puede incrementarse mediante ítems mágicos, habilidades y objetos de consumo.
Golpe crítico: 48

Golpe crítico

Determina la probabilidad de que efectúes un golpe crítico. Puede aumentarse con objetos mágicos, habilidades y objetos de uso.

Mágico

Daño: 165 - 165

Daño mágico

Determina el nivel de daño mágico que puedes infligir. Puede aumentarse con armas, habilidades y objetos.
Armadura: 377

Defensa mágica

Determina cuanto daño mágico puedes soportar. Puede mejorarse con armaduras, habilidades u objetos.
Concentración: 19

Concentración

Mejora la probabilidad de que tus conjuros no se interrumpan. Puede mejorarse con armas, habilidades y objetos.
Probabilidad de acierto: 53

Probabilidad de acierto mágico:

Determina la probabilidad de éxito en ataques mágicos de lucha cuerpo a cuerpo o a distancia. Puede aumentarse con armas, habilidades y objetos de consumo.
Resistencia 73

Resistencia

Determina tu resistencia ante magia. Puede aumentarse con objetos, habilidades y objetos de consumo.
Golpe crítico: 7

Golpe mágico critico

Determina la probabilidad de un golpe mágico critico. \nPuede ser aumentado con armas, habilidades e items de consumo.

Lista de rango

Total 765. -14
Experiencia 1138. -14
Honor 887. -4
Duelo 1099. -10
PvP 27. -1

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