NOVEDADES

Notas del parche 4.2

Notas de parche 07/02/13

Notas del parche 4.2

Características

Mapas de misión pacíficos

  • A partir de ahora, los mapas de misión 1 a 6 están disponibles en dos variantes, una bélica y una pacífica.
  • En la variante pacífica puedes cazar monstruos y reunir experiencia sin toparte con jugadores de la otra facción.
  • Los Documentos secretos de los mapas de misión son iguales para ambas variantes.
  • Puedes alternar entre la variante pacífica y la bélica a través del teleportador del mapa de misión.

  • En los mapas de misión pacíficos no hay bonificación de puntos de experiencia por guerras ganadas ni bonificación a la tasa de caída.
  • En los mapas de misión pacíficos hay monstruos de élite, pero no hay soldados de élite.
  • En ambas variantes de los mapas de misión 1 y 2 se han añadido teleportadores adicionales.


Fiebre de caza

  • Si vences a varios monstruos seguidos comenzará el modo de fiebre de caza.
  • Si consigues acabar con una cantidad determinada de monstruos en el plazo de tiempo preestablecido, alcanzarás la siguiente ronda.
  • En el modo de fiebre de caza podrás recibir potenciadores temporales como, por ejemplo, bonificaciones de puntos de experiencia o una mayor velocidad de movimiento.
  • La puntuación que obtengas te colocará en la lista de rangos de la fiebre de caza.
  • Si cazas en grupo, la cantidad de monstruos necesaria aumentará para cada miembro.


Tecla estándar y combate mediante macros

  • Ahora hay una tecla estándar, que por defecto es la "F".
  • Esta tecla estándar puede activar diversas acciones en función de la situación.
  • Con la tecla estándar puedes utilizar habilidades de clase capaces de interrumpir estados de aturdimiento cuando su tiempo de espera no está activado.
  • La tecla estándar permite seleccionar NPC que se encuentren en un radio de 3,5 metros.
  • Si hay dos o más NPC dentro del alcance se seleccionará el más cercano.
  • Las opciones de misión se abrirán con preferencia con respecto a las funciones de comercio y reparación.
  • Puedes reunir el botín de los monstruos derrotados con la tecla estándar.
  • Cada clase tiene una secuencia predeterminada para las habilidades que se emplearán en combate al pulsar repetidas veces la tecla estándar.


Lotería del alma

  • A partir de ahora siempre ganarás un pequeño importe de monedas y una bonificación de puntos de experiencia en la lotería del alma, aunque no consigas el premio gordo.


Cambios en las misiones


Misiones de escenarios

  • A partir de ahora recibirás equipamiento de nivel a través de misiones de escenarios.
  • Puedes reparar y mejorar estas recompensas de misión. Sin embargo, no se pueden almacenar ni se puede comerciar con ellas.
  • Las cartas que contenían el equipamiento hasta ahora se han retirado del juego, con la excepción de las cartas para los niveles 15 y 20.
  • La carta del nivel 15 contiene ahora una mochila con 12 espacios.


Retoque de la región de Tebekut y misiones de inicio mejoradas

  • Los nuevos personajes ahora comienzan el juego en el primer puesto de vigilancia.
  • El tercer puesto de vigilancia ahora se conoce como el segundo puesto de vigilancia. Se ha eliminado el antiguo segundo puesto de vigilancia.
  • Los monstruos del Escondite de Marka y del segundo puesto de vigilancia ahora se comportan con agresividad y no a la defensiva.
  • Muchos monstruos del Escondite de Marka ahora se encuentran en otros lugares.
  • Cuando completes la sucesión de misiones en Tebekut, tu personaje será al menos de nivel 9.

Objetos

Lágrimas de la diosa

  • Las Lágrimas de la diosa ahora son apilables.
  • Se pueden apilar hasta 200 Lágrimas.
  • Se reparten en grupos en función del nivel: 1-10, 11-20, 21-30, 31-40, 41-50, 51-60, 61-70, 71-80, 81-90, 91.
  • Las Lágrimas similares se apilan.


Recompensas PvP: Distintivos de honor

  • Recibirás Distintivos de honor cuando estés conectado mientras tu facción consigue victorias en conquistas de zona, asedios, guerras de mapas de misión y la guerra en el Jardín Paradisíaco.
  • Puedes entregar los distintivos conseguidos para obtener objetos de recompensa.
  • Los NPC de recompensa, Gaen (Derion) y Halder (Valorian), se encuentran junto a los jefes estratégicos de tropas en Markut y Keter.


Cambios generales en objetos

  • Se le ha dado un toque fogoso a los Cascos de calabaza.
  • Hay nuevos atuendos que se podrán conseguir durante eventos determinados.
  • Los Pergaminos de resurrección ahora tienen un tiempo de espera de 5 minutos.

Interfaz


Ventana de misión renovada

  • Se ha retocado el aspecto de la ventana de misión.
  • Las categorías de las misiones ahora se representan con símbolos.
  • Coloca el cursor sobre uno de los símbolos para ver el nombre de la categoría.

Buzón mejorado

  • Se ha retocado el aspecto de la ventana del buzón.
  • Ahora puedes eliminar al mismo tiempo varios mensajes leídos.
  • Tus mensajes se muestran ahora en una lista larga por la que te puedes desplazar.


Reloj

  • Ahora hay un pequeño reloj en el borde superior de la pantalla.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error por culpa del cual no se mostraban los arcos y ballestas de algunas hadas femeninas.
  • Las misiones ya no se pueden enlazar en el chat, pues hacerlo ocasionaba la caída del juego.
  • Las vías de misión automáticas ahora funcionan también en la Sierra del Coloso.
  • Ya no es posible acceder al mapa de misión de nivel 80 cuando se ha alcanzado el nivel 93.
  • Se ha reparado un error en el texto del mensaje de compañeros:
    ya no pone "Evasión" en lugar de "Resistencia".

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