VIPERINA

Hada
Sacerdote
26170
27284
Predicción Sacerdote
 
 

Varita de la caballería +23

Tipo Varita mágica
Nivel 34 (113)
Velocidad Lento
Daño mágico 796 - 880
 
Nivel de opción SSS
Concentración +18
Golpe mágico critico +29
Velocidad de ataque de magia +11
Probabilidad de acierto mágico: +270
 
 

Gorro de tela de la caballería +18

Tipo Armadura de tela
Nivel 34 (98)
Armadura 64
Defensa mágica 75
 
Nivel de opción C
Defensa +15
Resistencia +20
 
 

Chaqueta de la caballería +21

Tipo Armadura de tela
Nivel 34 (107)
Armadura 126
Defensa mágica 147
 
Nivel de opción B
Defensa +16
Resistencia +33
 
 

Pantalones de tela de la caballería +22

Tipo Armadura de tela
Nivel 34 (110)
Armadura 115
Defensa mágica 134
 
Nivel de opción A
Defensa +23
Resistencia +27
 
 

Envoltura de mano de la caballería +17

Tipo Armadura de tela
Nivel 34 (95)
Armadura 29
Defensa mágica 34
 
Nivel de opción E
Defensa +9
Resistencia +9
 
 

Zapatos de tela de la caballería +18

Tipo Armadura de tela
Nivel 34 (98)
Armadura 48
Defensa mágica 56
 
Nivel de opción D
Defensa +14
Resistencia +15
 
 

Anillo de la estrella negra

Tipo Anillo
Nivel 34
 
Nivel de opción SSS
Resistencia +35
Inteligencia +29
Vida +648
Maná +984
 
 

Anillo de la estrella negra

Tipo Anillo
Nivel 34
 
Nivel de opción SSS
Resistencia +30
Inteligencia +26
Vida +589
Maná +623
 
 

Pendiente de la estrella blanca

Tipo Pendiente
Nivel 34
 
Nivel de opción SSS
Resistencia +27
Inteligencia +31
Vida +635
Maná +657
 
 

Collar de cristal de la antigüedad +14

Tipo Collar
Nivel 34
Defensa mágica 18
 
Nivel de opción SSS
Resistencia +44
Inteligencia +43
Vida +582
Maná +731
 
 

Pendiente de la estrella blanca

Tipo Pendiente
Nivel 34
 
Nivel de opción SSS
Resistencia +31
Inteligencia +44
Vida +559
Maná +740
 
 

Capa del viento +22

Tipo Capa
Nivel 34
Armadura 41
Defensa mágica 41
 
Nivel de opción E
Defensa +6
Resistencia +9
Derion
Sacerdote

Viperina [DerionFury]

Niv. 140

Fuerza: 547

Fuerza

Tu fuerza determina los daños físicos que ocasionas. Con objetos mágicos puedes aumentar este valor.
Destreza: 608

Destreza

Tu destreza determina los daños físicos que infliges en la lucha cuerpo a cuerpo. \n Además influye en la probabilidad de éxito al atacar o al evadir.
Resistencia: 1079

Condición

Tu resistencia determina el nivel de tus puntos de vida y el tiempo de su regeneración. Puedes aumentar este valor con objetos mágicos.
Inteligencia: 1512

Inteligencia

Tu inteligencia determina los daños mágicos que infliges. Puedes aumentar este valor con objetos mágicos.
Sabiduría: 1339

Sabiduría

Tu sabiduría determina la probabilidad de éxito al realizar o evadir ataques mágicos. \n Este valor puede ser aumentado con objetos mágicos.
Voluntad: 1339

Voluntad

Tu voluntad determina tu nivel de maná y su tiempo de regeneración. Puedes aumentar este valor con objetos mágicos.
 

Físico

Daño: 1479 - 1479

Daño

Determina el nivel de daño que infliges en la batalla cuerpo a cuerpo. Puede aumentarse con armas, habilidades u objetos.
Armadura: 2430

Armadura

Determina cuanto daño físico puedes sufrir. \nPuede ser aumentado con armaduras, habilidades y items.
Daños a distancia: 1564 - 1564

Daños a distancia

Determina el nivel del daño físico que infliges en la lucha a distancia. \nPuede ser aumentado con armas, habilidades e items.
Probabilidad de acierto: 608

Probabilidad de acierto

Determina la probabilidad de éxito para ataques físicos de lucha cuerpo a cuerpo o a distancia. Puede ser aumentado con objetos mágicos, habilidades y objetos consumibles.
Evasión: 691

Evasión

Determina tu probabilidad de evadir ataques físicos en la lucha cuerpo a cuerpo o a distancia. Puede incrementarse mediante ítems mágicos, habilidades y objetos de consumo.
Golpe crítico: 8

Golpe crítico

Determina la probabilidad de que efectúes un golpe crítico. Puede aumentarse con objetos mágicos, habilidades y objetos de uso.

Mágico

Daño: 5044 - 5128

Daño mágico

Determina el nivel de daño mágico que puedes infligir. Puede aumentarse con armas, habilidades y objetos.
Armadura: 2494

Defensa mágica

Determina cuanto daño mágico puedes soportar. Puede mejorarse con armaduras, habilidades u objetos.
Concentración: 53

Concentración

Mejora la probabilidad de que tus conjuros no se interrumpan. Puede mejorarse con armas, habilidades y objetos.
Probabilidad de acierto: 1609

Probabilidad de acierto mágico:

Determina la probabilidad de éxito en ataques mágicos de lucha cuerpo a cuerpo o a distancia. Puede aumentarse con armas, habilidades y objetos de consumo.
Resistencia 782

Resistencia

Determina tu resistencia ante magia. Puede aumentarse con objetos, habilidades y objetos de consumo.
Golpe crítico: 47

Golpe mágico critico

Determina la probabilidad de un golpe mágico critico. \nPuede ser aumentado con armas, habilidades e items de consumo.

Lista de rango

Total 66. +1
Experiencia 1.

Experiencia

Honor 27.

Honor

Duelo 511. -6
PvP 140. +3

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