NXN

Humano
Arquero
25157
20090
Disparo Arquero
 
 

Calzas del vencedor +22

Tipo Armadura de cuero duro
Nivel 34 (104)
Armadura 122
Defensa mágica 86
 
Nivel de opción A
Defensa +29
Resistencia +21
 
 

Raza - Felino

Tipo Disfraz (raza)
Nivel 1
 
 
 

Casco de cuero duro del ocaso +22

Tipo Armadura de cuero duro
Nivel 34 (106)
Armadura 103
Defensa mágica 73
 
Nivel de opción C
Defensa +18
Resistencia +16
 
 

Paño para pies de la bestia +22

Tipo Armadura de cuero duro
Nivel 34 (104)
Armadura 73
Defensa mágica 52
 
Nivel de opción D
Defensa +11
Resistencia +11
 
 

Guantes de cuero duro del ocaso +22

Tipo Armadura de cuero duro
Nivel 34 (106)
Armadura 51
Defensa mágica 36
 
Nivel de opción F
Defensa +3
Resistencia +2
 
 

Armadura de cuero duro del jifero sin piedad +22

Tipo Armadura de cuero duro
Nivel 34 (104)
Armadura 146
Defensa mágica 104
 
Nivel de opción A
Defensa +35
Resistencia +18
 
 

Espada corta de los lamentos

Tipo Espada corta
Nivel 34 (34)
Velocidad Muy rápido
Daño 15 - 17
 
Nivel de opción C
Probabilidad de acierto +27
Golpe crítico +10
Velocidad del ataque +11
 
 

Anillo de la estrella negra

Tipo Anillo
Nivel 34
 
Nivel de opción SSS
Destreza +38
Resistencia +25
Vida +644
Maná +703
 
 

Capa del viento +19

Tipo Capa
Nivel 34
Armadura 32
Defensa mágica 32
 
Nivel de opción D
Defensa +10
Resistencia +10
 
 

Collar de la estrella roja

Tipo Collar
Nivel 34
 
Nivel de opción SSS
Destreza +43
Resistencia +17
Vida +476
Maná +576
 
 

Ballesta de la caballería +19

Tipo Ballesta
Nivel 34 (101)
Velocidad Lento
Daño 558 - 617
 
Nivel de opción SSS
Probabilidad de acierto +135
Golpe crítico +10
Velocidad del ataque +11
 
 

Pendiente de la estrella blanca

Tipo Pendiente
Nivel 34
 
Nivel de opción SSS
Destreza +44
Resistencia +27
Vida +742
Maná +584
 
 

Pendiente de la estrella blanca

Tipo Pendiente
Nivel 34
 
Nivel de opción SSS
Destreza +40
Resistencia +32
Vida +952
Maná +602
 
 

Espada de una mano desafilada

Tipo Espada de una mano
Nivel 34 (50)
Velocidad Rápido
Daño 57 - 63
 
Nivel de opción SS
Daño +35
Probabilidad de acierto +102
Golpe crítico +10
Velocidad del ataque +11
Gor
Arquero

nXn [AFK]

Niv. 140

Fuerza: 1278

Fuerza

Tu fuerza determina los daños físicos que ocasionas. Con objetos mágicos puedes aumentar este valor.
Destreza: 1625

Destreza

Tu destreza determina los daños físicos que infliges en la lucha cuerpo a cuerpo. \n Además influye en la probabilidad de éxito al atacar o al evadir.
Resistencia: 1257

Condición

Tu resistencia determina el nivel de tus puntos de vida y el tiempo de su regeneración. Puedes aumentar este valor con objetos mágicos.
Inteligencia: 608

Inteligencia

Tu inteligencia determina los daños mágicos que infliges. Puedes aumentar este valor con objetos mágicos.
Sabiduría: 547

Sabiduría

Tu sabiduría determina la probabilidad de éxito al realizar o evadir ataques mágicos. \n Este valor puede ser aumentado con objetos mágicos.
Voluntad: 1034

Voluntad

Tu voluntad determina tu nivel de maná y su tiempo de regeneración. Puedes aumentar este valor con objetos mágicos.
 

Físico

Daño: 3558 - 3566

Daño

Determina el nivel de daño que infliges en la batalla cuerpo a cuerpo. Puede aumentarse con armas, habilidades u objetos.
Armadura: 2543

Armadura

Determina cuanto daño físico puedes sufrir. \nPuede ser aumentado con armaduras, habilidades y items.
Daños a distancia: 4736 - 4795

Daños a distancia

Determina el nivel del daño físico que infliges en la lucha a distancia. \nPuede ser aumentado con armas, habilidades e items.
Probabilidad de acierto: 1889

Probabilidad de acierto

Determina la probabilidad de éxito para ataques físicos de lucha cuerpo a cuerpo o a distancia. Puede ser aumentado con objetos mágicos, habilidades y objetos consumibles.
Evasión: 918

Evasión

Determina tu probabilidad de evadir ataques físicos en la lucha cuerpo a cuerpo o a distancia. Puede incrementarse mediante ítems mágicos, habilidades y objetos de consumo.
Golpe crítico: 50

Golpe crítico

Determina la probabilidad de que efectúes un golpe crítico. Puede aumentarse con objetos mágicos, habilidades y objetos de uso.

Mágico

Daño: 1710 - 1710

Daño mágico

Determina el nivel de daño mágico que puedes infligir. Puede aumentarse con armas, habilidades y objetos.
Armadura: 2399

Defensa mágica

Determina cuanto daño mágico puedes soportar. Puede mejorarse con armaduras, habilidades u objetos.
Concentración: 19

Concentración

Mejora la probabilidad de que tus conjuros no se interrumpan. Puede mejorarse con armas, habilidades y objetos.
Probabilidad de acierto: 547

Probabilidad de acierto mágico:

Determina la probabilidad de éxito en ataques mágicos de lucha cuerpo a cuerpo o a distancia. Puede aumentarse con armas, habilidades y objetos de consumo.
Resistencia 656

Resistencia

Determina tu resistencia ante magia. Puede aumentarse con objetos, habilidades y objetos de consumo.
Golpe crítico: 7

Golpe mágico critico

Determina la probabilidad de un golpe mágico critico. \nPuede ser aumentado con armas, habilidades e items de consumo.

Lista de rango

Total 7. -1
Experiencia 1.

Experiencia

Honor 5. +1
Duelo 153. +2
PvP 15. -1

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