CEREALJR

Hada
Mago
17719
23540
Fuego Mago
 
 

Gorro de tela de la legión +12

Tipo Armadura de tela
Nivel 34 (80)
Armadura 37
Defensa mágica 44
 
Nivel de opción B
Defensa +18
Resistencia +22
 
 

Vestimenta de Arkana +13

Tipo Armadura de tela
Nivel 34 (77)
Armadura 52
Defensa mágica 60
 
Nivel de opción S
Defensa +28
Resistencia +33
 
 

Pantalones livianos de la legión +13

Tipo Armadura liviana
Nivel 34 (83)
Armadura 43
Defensa mágica 69
 
Nivel de opción B
Defensa +19
Resistencia +30
 
 

Zapatos livianos de la legión +11

Tipo Armadura liviana
Nivel 34 (77)
Armadura 21
Defensa mágica 34
 
Nivel de opción D
Defensa +11
Resistencia +18
 
 

Guantes de la legión +11

Tipo Armadura liviana
Nivel 34 (77)
Armadura 14
Defensa mágica 23
 
Nivel de opción E
Defensa +6
Resistencia +12
 
 

Vara mágica de fuego +16

Tipo Vara mágica
Nivel 34 (82)
Velocidad Rápido
Daño mágico 254 - 281
 
Nivel de opción SS
Concentración +12
Golpe mágico critico +21
Velocidad de ataque de magia +9
Probabilidad de acierto mágico: +48

CerealJr

Niv. 140

Fuerza: 547

Fuerza

Tu fuerza determina los daños físicos que ocasionas. Con objetos mágicos puedes aumentar este valor.
Destreza: 608

Destreza

Tu destreza determina los daños físicos que infliges en la lucha cuerpo a cuerpo. \n Además influye en la probabilidad de éxito al atacar o al evadir.
Resistencia: 912

Condición

Tu resistencia determina el nivel de tus puntos de vida y el tiempo de su regeneración. Puedes aumentar este valor con objetos mágicos.
Inteligencia: 1399

Inteligencia

Tu inteligencia determina los daños mágicos que infliges. Puedes aumentar este valor con objetos mágicos.
Sabiduría: 1278

Sabiduría

Tu sabiduría determina la probabilidad de éxito al realizar o evadir ataques mágicos. \n Este valor puede ser aumentado con objetos mágicos.
Voluntad: 1339

Voluntad

Tu voluntad determina tu nivel de maná y su tiempo de regeneración. Puedes aumentar este valor con objetos mágicos.
 

Físico

Daño: 1479 - 1479

Daño

Determina el nivel de daño que infliges en la batalla cuerpo a cuerpo. Puede aumentarse con armas, habilidades u objetos.
Armadura: 2215

Armadura

Determina cuanto daño físico puedes sufrir. \nPuede ser aumentado con armaduras, habilidades y items.
Daños a distancia: 1564 - 1564

Daños a distancia

Determina el nivel del daño físico que infliges en la lucha a distancia. \nPuede ser aumentado con armas, habilidades e items.
Probabilidad de acierto: 608

Probabilidad de acierto

Determina la probabilidad de éxito para ataques físicos de lucha cuerpo a cuerpo o a distancia. Puede ser aumentado con objetos mágicos, habilidades y objetos consumibles.
Evasión: 690

Evasión

Determina tu probabilidad de evadir ataques físicos en la lucha cuerpo a cuerpo o a distancia. Puede incrementarse mediante ítems mágicos, habilidades y objetos de consumo.
Golpe crítico: 8

Golpe crítico

Determina la probabilidad de que efectúes un golpe crítico. Puede aumentarse con objetos mágicos, habilidades y objetos de uso.

Mágico

Daño: 4187 - 4214

Daño mágico

Determina el nivel de daño mágico que puedes infligir. Puede aumentarse con armas, habilidades y objetos.
Armadura: 2278

Defensa mágica

Determina cuanto daño mágico puedes soportar. Puede mejorarse con armaduras, habilidades u objetos.
Concentración: 47

Concentración

Mejora la probabilidad de que tus conjuros no se interrumpan. Puede mejorarse con armas, habilidades y objetos.
Probabilidad de acierto: 1326

Probabilidad de acierto mágico:

Determina la probabilidad de éxito en ataques mágicos de lucha cuerpo a cuerpo o a distancia. Puede aumentarse con armas, habilidades y objetos de consumo.
Resistencia 754

Resistencia

Determina tu resistencia ante magia. Puede aumentarse con objetos, habilidades y objetos de consumo.
Golpe crítico: 38

Golpe mágico critico

Determina la probabilidad de un golpe mágico critico. \nPuede ser aumentado con armas, habilidades e items de consumo.

Lista de rango

Total 10. +1
Experiencia 1.

Experiencia

Honor 61.

Honor

Duelo 139. +2
PvP 66. +2

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